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Habilidades:
Funda: anula los daños causados por el tiempo atmosférico.
Muro Mágico: solo dañan al pokémon ataques directos.
Regeneración: recupera PS al cambiar de pokémon.
Stats:
PS: 110
Ataque: 65
Defensa: 75
Ataque especial: 125
Defensa especial: 85
Velocidad: 30
Tiene muchos PS y unas defensas normales, lo que pueden hacerle un buen tanque, además de tener un ataque especial increíble. Veamos como aprovechar a este pokémon:
- 1ª forma:
Habilidad: Muro Mágico
Naturaleza: Modesta
EVs: 190 PS, 160 defensa, 160 defensa especial.
Objeto: Restos
Ataques:
- Tóxico
- Recuperación
- Protección/Energibola/Bola Sombra
- Psíquico
Está hecho para aguantar golpes y recuperarse, mientras el rival muere gracias a Tóxico. La habilidad impedirá caer envenenado, o ser golpeado por Púas o Trampa Rocas. Podemos usar Protección para desquiciar aún más al rival esperando a que caiga por el envenenamiento; o usar Energibola o Bola Sombra.
- 2ª forma:
Habilidad: Regeneración
Naturaleza: Modesta
EVs: 140 PS, 140 defensa, 90 ataque especial, 140 defensa especial.
Objeto: Garra Rápida
Ataques:
- Psíquico
- Bola Sombra
- Energibola
- Poder Oculto (lucha o fuego)
Este es puramente ofensivo, pero puede ser muy pesado por sus altos PS y la capacidad de recuperarse gracias a su habilidad. Garra Rápida nos permitirá atacar primero un 20% de las veces. El Poder Oculto de lucha para los siniestro o fuego para los bicho-fuego, una combinación muy usada.
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