Esta vez voy a ayudar a hacer estrategias buenas para combates dobles. Desde las más clásicas hasta las más sorprendentes o complicadas. Aquí os dejo un par de ellas e iré actualizando con más.
Siniestro + Justiciero.
Justiciero es una habilidad que hace que, cuando el pokémon reciba un ataque de tipo siniestro, éste aumentará su ataque en un punto. A continuación pondré las mejores combinaciones:
Liepard, Whimsicott, Ambipom o Electrode.
Lucario, Arcanine, Absol o Terrakion.
Lo mejor es usar a Whimsicott o Ambipom, que aprenden Paliza y no tienen demasiado ataque. Este movimiento golpea seis veces, por lo que con la habilidad Justiciero, el ataque aumentará en seis puntos, es decir, al máximo. Con Electrode y Liepard se puede usar Golpe Bajo y después ataques como Onda Trueno o Tóxico.
- Whimsicott con Lucario
Whimsicott
Habilidad: Bromista
Naturaleza: Modesta
EVs: 92 defensa, 72 ataque especial, 92 defensa especial, 252 velocidad.
Objeto: Restos/Banda Focus
Ataques:
- Paliza
- Viento Afín
- Energibola
- Drenadoras
Lucario
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Firme
EVs: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad.
Objeto: Restos
Ataques:
- Avalancha
- Puño Hielo
- Puño Drenaje
- Velocidad Extrema
Lucario tiene doble resistencia al tipo siniestro, y Whimsicott tiene un ataque bajo, por lo que Paliza hará muy poco daño. Con Viento Afín aumentaremos nuestra velocidad para atacar primero y fuerte, golpeando a los dos rivales con Avalancha, y si no debilitamos a uno, rematamos con Velocidad Extrema.
- Ambipom con Terrakion
Ambipom
Habilidad: Experto
Naturaleza: Alegre
EVs: 180 ataque, 150 defensa, 180 velocidad.
Objeto: Baya Pomaro
Ataques:
- Paliza
- Doble Golpe
- Protección
- Giga Impacto
Terrakion
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Alegre
EVs: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad.
Objeto: Restos
Ataques:
- Avalancha
- Terremoto
- Espadasanta
- Ataque Rápido
Ambipom tiene más ataque que el Whimsicott anterior, pero Terrakion tiene muy buena defensa física como para aguantar y luego recuperarse con Restos. Además, Terrakion es muy rápido y puede ser buena idea la combinación de Protección y Terremoto.
Pulso Cura + Atacante físico.
Hay varios pokémon que pueden aprender Pulso Cura y Contoneo teniendo de habilidad Alma Cura. Con ésto podremos aumentar el ataque de nuestro aliado, evitar que tenga problemas de estado y hacer que recupere PS. Estos son los pokémon que veo mejor combinar así:
Alomomola, Blissey o Audino.
Lickilicky, Lucicolo u otro atacante físico con Baya Caquic.
Lickilicky y Lucicolo vienen perfectos con su habilidad Ritmo Propio, que evita ser confundido. Además si se combina con Alomomola y su Anegar, puede hacer mucho daño. También podemos atacar con un pokémon más fuerte, pero necesitaremos la Baya Caquic.
- Alomomola con Ludicolo.
Alomomola
Habilidad: Alma Cura
Naturaleza: Firme
EVs: 114 PS, 48 ataque, 48 defensa, 48 defensa especial, 252 velocidad.
Objeto: Restos
Ataques:
- Anegar
- Pulso Cura
- Contoneo
- Aqua Jet
Lucicolo
Habilidad: Ritmo Propio
Naturaleza: Firme
EVs: 184 ataque, 48 defensa, 48 defensa especial, 252 velocidad.
Objeto: Restos
Ataques:
- Bomba Germen
- Cascada
- Puño Hielo
- Puño Drenaje/Drenadoras
Anegar sirve para cambiar al contrario su tipo a tipo agua; por eso tenemos de compañero a Ludicolo, para que Bomba Germen sea efectivo contra todos los pokémon sobre los que utilicemos Anegar. Además, podremos rematar con el Aqua Jet de Alomomola.
Llovizna + Trueno y Vendaval.
Es mejor si tienes un pokémon con Llovizna porque la lluvia será permanente, sino se puede usar ese pokémon, es necesario tener Danza Lluvia. Trueno y Vendaval son dos ataques que nunca fallan mientras esté lloviendo, pero por desgracia hay pocas combinaciones de pokémon que compaginen ambos ataques con la lluvia. Estos son algunos de ellos:
Politoed, Kyogre, Magnezone, Electrode,...
Tornadus, Mewtwo, Magnezone, Thundurus, Dragonite,...
Politoed y Kyogre son los únicos pokémon con Llovizna; Electrode está en ese grupo porque puede usar Danza Lluvia y Trueno y además es muy rápido. Los únicos pokémon capaces de aprender tanto Vendaval como Trueno, son Mewtwo y Dragonite. Y estas son mis combinaciones favoritas:
- Kyogre con Mewtwo.
Kyogre
Habilidad: Llovizna
Naturaleza: Modesta
EVs: 4 PS, 252 ataque especial, 252 velocidad.
Objeto: Pañuelo Elegido
Ataques:
- Salpicar
- Rayo Hielo
- Trueno
- Escaldar
Mewtwo
Habilidad: Presión/Nerviosismo
Naturaleza: Modesta
EVs: 4 PS, 252 ataque especial, 252 velocidad.
Objeto: Restos.
- Esfera Aural
- Trueno
- Vendaval
- Psíquico
Es la mejor opción, pero es uber y en algunos torneos no están permitidos los pokémon que provoquen lluvia permanente. La estrategia de Pañuelo Elegido y Salpicar con Kyogre es impresionante, porque atacará primero casi siempre y con una potencia de 150, más el STAB y el efecto de la lluvia.
- Electrode con Dragonite.
Electrode
Habilidad: Electricidad Estática
Naturaleza: Miedosa
EVs: 128 defensa, 252 ataque especial, 128 velocidad.
Objeto: Globo Helio
Ataques:
- Danza Lluvia
- Trueno
- Voltiocambio
- Onda Trueno
Dragonite
Habilidad: Compensación
Naturaleza: Modesta
EVs: 4 PS, 252 ataque especial, 252 velocidad.
Objeto: Baya Rimoya
Ataques:
- Vendaval
- Trueno/Lanzallamas/Rayo Hielo
- Pulso Dragón
- Agilidad
Pocos pokémon pueden ser más rápidos que este Electrode, por lo que podremos paralizar al rival para que Dragonite pueda atacar antes o subir su velocidad. Es una sorpresa usar a Dragonite como atacante especial en vez de físico, y puede hacer muchísimo daño con Vendaval, que tiene STAB a favor.