viernes, 16 de agosto de 2013

Conkeldurr



Tipo:  

Habilidades:
Agallas: aumenta el ataque si sufre un problema de estado.
Potencia Bruta: aumenta un 30% los movimientos con algún efecto secundario, pero anula el efecto.
Puño Férreo: aumenta un 20% los ataques de puño.

Stats:
PS: 105
Ataque: 140
Defensa: 95
Ataque especial: 55
Defensa especial: 65
Velocidad: 45

Es el pokémon de tipo lucha con más ataque de todos, tiene también muchos PS, pero muy poca velocidad. Estas son mis formas de usarlo:

- 1ª forma:
Habilidad: Potencia Bruta
Naturaleza: Firme
EVs: 36 PS, 132 ataque, 104 defensa, 104 defensa especial, 132 velocidad.
Objeto: Vidasfera
Ataques:
  - Puño Fuego
  - Puño Hielo
  - Puño Trueno
  - Palmeo

Es una forma curiosa de usar a Conkeldurr porque no le ponemos ataques tipo lucha fuertes. Con Potencia Bruta aumentará su ataque un 30% porque todos tienen efectos secundarios que se anulan, y con Vidasfera aumentaremos otro 30% nuestros golpes, sin que nos dañe dicho objeto. Así los tres puños elementales en vez de tener 75 de potencia, tendrán 120, y Palmeo que tiene 60, tendrá ahora 96. Sumándole el gran ataque físico que tiene, puede destrozar a muchos oponentes pesados.

- 2ª forma:
Habilidad: Puño Férreo
Naturaleza: Firme
EVs: 104 PS, 196 ataque, 104 defensa, 104 defensa especial.
Objeto: Hiebra Blanca/Gema Lucha/Pañuelo Elegido
Ataque:
  - Ultrapuño
  - Machada/Puño Drenaje
  - Puño Fuego/Puño Hielo/Puño Trueno
  - Puño Fuego/Puño Hielo/Puño Trueno

Todos los ataques obtienen el 20% más de potencia. Si le pones Machada puedes usar la Hierba Blanca para que no te baje la velocidad, o Gema Lucha para aumentar mucho más ese ataque. También puedes recuperar PS con Puño Drenaje y hacer este ataque más fuerte con la Gema Lucha; y después rematar con Ultrapuño que tiene prioridad. Otra opción es Pañuelo Elegido, para atacar primero contra casi todos los rivales.

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