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Habilidades:
Torrente: potencia los movimientos de tipo agua un 50% cuando sus PS son un tercio del total.
Potencia Bruta: aumenta un 30% los movimientos con algún efecto secundario, pero anula el efecto.
Stats:
PS: 85
Ataque: 105
Defensa: 100
Ataque especial: 79
Defensa especial: 83
Velocidad: 78
Como vemos, son stats muy normales destacando el ataque y la defensa. Ahora veremos las formas de usar a Feraligatr:
- 1ª forma:
Habilidad: Potencia Bruta
Naturaleza: Firme
EVs: 244 ataque, 132 defensa, 132 velocidad.
Objeto: Vidasfera
Ataques:
- Danza Dragón
- Cascada
- Puño Hielo
- Garra Umbría/Terremoto
Gracias a su habilidad, obtendrá el x1'3 más el x1'3 de la Vidasfera, sin que esta cause daño al usuario ya que todos los ataques tienen efectos secundarios, que se perderán. EVs en defensa para usar Danza Dragón sin que nos debiliten, en algunos casos. Puño Hielo contra los tipo planta y Terremoto contra los tipo eléctricos, las dos únicas debilidades de Feraligatr; aunque si le pones Terremoto, la Vidasfera si hará daño porque no tiene efecto secundario. Para mí con Garra Umbría es la mejor forma de usarlo.
- 2ª forma:
Habilidad: Torrente
Naturaleza: Firme/Alegre
EVs: 128 ataque, 128 defensa, 252 velocidad.
Objeto: Banda Focus/Baya Zidra/Cinta Fuerte
Ataques:
- Afilagarras
- Puño Hielo
- Triturar/Terremoto/Cola Dragón/Demolición
- Acua Cola
Dando los EVs a velocidad y siendo de naturaleza alegre puede ser muy rápido y atacará primero contra muchos rivales. Recomiendo Terremoto para los eléctricos que pueden hacer mucho daño, o Cola Dragón para hacer daño y además quitarte de encima a ese rival. Si se coge Terremoto, equipa a Feraligatr con Banda Focus y de naturaleza firme, porque como te saquen un Jolteon está acabado. Además, con Banda Focus puedes usar Afilagarras para aumentar el ataque y la precisión, algo necesario para asegurarse de que no falle mucho Acua Cola o Cola Dragón.
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